オリエンス ニスロク 編成

攻撃力やダメージ上昇、特効オーブなどを装備すると、与ダメージだけでなくHP吸収量も上昇します。味方に先んじてバレットを作成するために、素早さ上昇オーブもおすすめです。ニスロクはスキルや奥義連打が有効なので、フォトン追加オーブとも好相性です。参考になった参考になった参考になった 本文 メギド72攻略班 ニスロク育成中! 今はニスロクを育てているのですが、素材がなかなか集まらないです(´;ω;`) テルミナスだけあって、素材が結構厳しい~ オリエンスの時はそこまででもなかったんだけどな。 この子はかなり金素材要求されるわ~ ・オリエンス、ニスロクのバレットで奥義のダメージを更に伸ばす ・スキルのフォトン容量低下を更に安定させる など普通に扱いやすく強化解除による妨害を受けにくいのでただでさえ強化なマルコシアスが更に強くなります。 オリエンス 彼女の覚醒スキルはそもそもの威力が高いため、修正後も強力です。 ニスロクの【ダメージ上昇】バレットは弾数稼ぎの手段として有効でしょう。 逆にオリエンスの【ダメージ上昇】バレットをニスロクに使わせても構いません。 ニスロクは性能が自己完結してるから一人でも十分活躍できるけど、教官いると教官が弾作ってる間に覚醒貯められるので奥義打つペースはかなり速くなるね

不適切な内容の書き込みがあった場合、予告なく削除やIPの規制を行う場合がございます。 ニスロク育成中! 今はニスロクを育てているのですが、素材がなかなか集まらないです(´;ω;`) テルミナスだけあって、素材が結構厳しい~ オリエンスの時はそこまででもなかったんだけどな。 この子はかなり金素材要求されるわ~ フォカロルニスロクバレット(6発)+スキル強化オリエンス覚醒で60vhワンターンキルしてきた。 めちゃめちゃ強い これで修正されてるんだからほんと意味がわからない -- {BXbFhIYZvTo} 2020-04-28 (火) … メギド72のニスロクの評価です。強さや使い道はもちろん、スキルや覚醒スキル、奥義、ステータス、特性を加味したパーティ編成やおすすめキャラ、おすすめオーブを紹介しています。メギド72のニスロク育成の参考にしてください。目次ニスロクは、2種類のHP吸収バレット作成とバレット消費で威力の上がる技を持つ、バレットアーツ編成で活躍するキャラです。スキルでバレット作成、奥義でバレット消費高火力攻撃+バレット作成ができ、バレット作成とバレットアタッカーどちらの役割もこなせます。また、回復にも長けており、バレット効果のHP吸収と覚醒スキルの自身回復により、攻撃中心のフォトン振りでも高い継戦能力を発揮します。ニスロクの奥義は、単体攻撃(バレット消費数で倍率上昇)し【与ダメージの70/80%吸収】のバレットを2つ作成します。攻撃と同時にバレットを補充しバレットの回転を高め、バレット効果はアタッカーの回復手段として活用できます。奥義を連打しているだけで、4.25/4.5倍の単体攻撃とHP吸収を高頻度で行えるため、一撃死の心配がない相手には非常に有効です。リーダー時にはゲージが2になるので、さらに高周期で奥義を使用できます。アタッカー運用の場合は、アガレス(カウンター)の防御無視、自身スキルやオリエンス奥義の与ダメージ上昇バレットを組み合わせるのがおすすめです。ニスロクのスキルは、【与ダメージの20/30%吸収+与ダメージ20/30%上昇】のバレットを2つ作成します。スキル1つでバレットを作成できるため、バレットの蓄積や、1巡目のバレット消費技使用などに役立ちます。HP吸収と与ダメージ上昇はどちらも便利な効果ですが、より大きな効果を持つバレット(ニスロク自身の奥義、オリエンス奥義)とは効果が重複しない点には注意しましょう。ニスロクの覚醒スキルは、単体攻撃し自身のHP20/30%回復します。また、バレット消費で攻撃の倍率が0.5上昇し、バレット効果が乗ります。奥義に比べ効果は控えめですが、回復やバレット効果による状態異常などを利用したい場合、バレットを節約したい場合に役立ちます。ニスロクは特性により、敵の数が少ないほど攻撃力が上昇します。敵が1体の場合は特性で攻撃力が1500近くまで上昇するため、単体ボスに対するアタッカーに適しています。攻撃力上昇で与ダメージが増えることにより、バレット効果のHP吸収の恩恵も大きくなります。ニスロクはリーダー時、味方ラッシュの戦闘開始時のゲージを+1します。ラッシュキャラの速攻性能を高められるため、バレットアーツ以外のキャラとも幅広く組み合わせられます。また、リーダー時は「自身のゲージ-1」「バレットアーツ中、自身のダメージ15%軽減」により、耐久力が大きく上昇します。バレットアーツキャラで固めた編成です。ニスロクとフォカロルはスキルと奥義でバレットを作成できるため、フォトンに応じて作成バレットを変えることで、バレットを絶やさずに攻撃可能です。ニスロクの「与ダメージの20%吸収」MEと高火力のニバスを組み合わせた編成です。ニバスのスキルを連打するだけで回復しながら戦えるため、トルーパー相手でも戦いやすくなります。
メギド72のテルミナスメギドであるニスロクの評価をまとめています。ステータスなどのデータのほか、おすすめの使い方や相性の良いメギドとオーブ、進化に必要な贈り物(素材)、入手方法などを記載します。メギド72を攻略する際の参考にどうぞ。 ニスロク スキルで【ダメージ上昇+吸収】バレットを作れます。 相手を選ばないダメージ上昇バレットを作成しやすいのが便利です。 作成役としてはオリエンスに先行しにくいのが弱点です。 ブエル・クロ … ニスロクのバレットを8つ以上用意しつつ、各種バフをオリエンスに盛ってから覚醒スキルを撃たせるのがゴール。成功時は5tかそれ以上かかった。 前提として、敵にアタックはスナイパーの3体にしか飛んで … 食材を料理しながら戦えばいいバレットを消費することで技を強化して戦う攻撃型のファイター。バレットを消費して攻撃しつつ、バレット作成もする奥義が便利。最大で倍率5.75倍になる奥義による火力が強力。特性込で攻撃力も高く、マスエフェクトには、扱いやすい”開始時ゲージ上昇+1”効果がパイモンと同じ1~4枠に付いている。第2MEがやや耐久よりなのが気になる点だが、速攻PTでのリーダーとして十分活躍できるだろう。ニスロクの奥義をメインアタッカーとした、やや耐久寄りのラッシュPT。基本はリリムによりアタック強化を付与したニスロクが奥義で敵を攻撃していく。ニスロクだけだとバレットがやや余ることが予想される。バレットを消費しつつ、点穴を貯めていけるレラジェ(ラッシュ)との相性も良い。現在オリエンスの覚醒スキルに不具合が生じています。詳しくはゲーム内お知らせを参照してください。なお、この構成は修正後の仕様を前提として、強力に運用できるよう記載しております。オリエンスをアタッカーに据え、ニスロクのスキルを活用するパーティ。ニスロクにスキル×2、フォカロルにスキル→チャージ→アタックと積むことで、オリエンスの8連射覚醒スキルを1ターン目から発動できる。オリエンスが素早さで勝っていれば、実質3倍×8連射を放てる強力な構成だ。より強力に使うため、ある程度霊宝を準備しておきたい。初ターンにスキル強化を掛けられる系譜”猛撃”をオリエンスに持たせたい。ニスロクには素早さ特化の霊宝を装備させたり、フォカロルにはアタック追加の霊宝を装備しておくと事故率が減っていく。ニスロクは”バレットアーツ”のタクティカルソートを持つメギド。単体でも活躍はできるが、やはり他のバレット系メギドと組み合わせるのがポイントとなる。ニスロクをリーダーで採用する場合はスナイパーとトルーパーを合わせて使いたい。バレットにより取り回しやすくなったレラジェ(ラッシュ)、回復役としてアンドラスやバティンが好相性。ニスロクは奥義によるアタッカーなので、アタック強化を付与できるメギドと組み合わせて使うのがベター。特にリリム(ラッシュ)とナベリウスはマスエフェクト効果も受けられるのが魅力的。ニスロクを奥義アタッカーとして使う場合は”単体ダメージ上昇”系や、”攻撃力上昇”、”種族特効”系のオーブを装備させて使うのが良い。少しでも火力を伸ばして敵を撃破しやすくしよう。ニスロクの奥義が発動できなくならないよう、”めまい耐性”オーブを装備させるのも有り。敵に応じて選択しよう。ニスロクはHP吸収による耐久性も魅力の一つ。HP回復手段をオーブで持たせておくと、より長期戦に対応できるようになるだろう。ニスロクをバレット供給役として使う場合、気にすべきは素早さ。元の素早さが低めなため、無対策だと味方の攻撃の前にスキルを使える回数が減ってしまう。エンキドゥを使って素早さを大幅に伸ばすと使い勝手が向上する。特に装備させたいオーブが無ければ、イベント入手の”パトロンデビル”がおすすめ。最大で10%の確率で自身にスキルを供給できるため、ノーコストでバレットを供給できるのが魅力。霊宝”トレラントリング”と組み合わせて使おう。敵の数が少ないほど、攻撃力が上昇する(最大値20%)味方編成をバレットアーツ状態にし、バレットを2個作成する。味方編成をバレットアーツ状態にし、バレットを2個作成する。敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに、自身のHPを20%回復する。敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに、自身のHPを30%回復する。敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに、バレットを2個作成する。敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに、バレットを2個作成する。(最大バレット3個消費/バレット消費数に応じて威力上昇)ユーザー登録(無料)することで、この機能を使うことができます。※全てのコンテンツはGameWith編集部が独自の判断で書いた内容となります。いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。コメントしてみようログインするとこの投稿は多数の通報を受けたため、非表示にされています。 ダメージ上昇効果はニスロクを除けば現状、オリエンス(奥義・60%上昇)のみで、上昇量は劣るものの、スキルである分、簡単にバレットを増やすことが出来ます。 hp吸収効果はバレット効果では初であり、また回復という意味でも初です。

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